Sensei
Sensei là một đơn vị Hiếm (Rare Unit) dựa trên nhân vật Kakashi Hatake từ Naruto. Đây là một tháp Mặt đất với nguyên tố Lửa, nổi bật với khả năng tăng sát thương nhờ nội tại Hitman, cho phép tăng cường sức mạnh dựa trên số lượng kẻ địch bị tiêu diệt. Với chi phí triển khai thấp và khả năng tự tăng sát thương, Sensei là một lựa chọn linh hoạt và hiệu quả trong các trận chiến dài hơi.
Sensei có thể được nhận thông qua việc triệu hồi (Summon) khi anh xuất hiện trong banner, với tỷ lệ xuất hiện là 10.67%.
Hitman
- Với mỗi lần tiêu diệt kẻ địch, Sensei nhận:
- +0.1% sát thương (DMG).
- Tối đa tăng 15% sát thương khi đạt giới hạn số lượng kẻ địch bị tiêu diệt.
Nội tại này giúp Sensei trở nên mạnh hơn trong các trận chiến kéo dài, đặc biệt khi đối mặt với số lượng lớn kẻ địch.
Điểm Mạnh:
- Tăng sát thương theo thời gian: Nội tại Hitman giúp Sensei trở nên mạnh mẽ hơn khi tiêu diệt được nhiều kẻ địch, làm tăng hiệu quả trong các trận chiến dài.
- Chi phí thấp: Với giá triển khai chỉ ¥650, Sensei dễ dàng được sử dụng trong giai đoạn đầu trận.
- Hiệu quả trong vai trò tấn công: Là một đơn vị thuộc nguyên tố Lửa, Sensei phù hợp để đối đầu với các mục tiêu có sức bền thấp và đám đông.
Điểm Yếu:
- Giới hạn tăng sát thương: Nội tại chỉ tăng tối đa 15% sát thương, làm giảm hiệu quả khi đối đầu với các mục tiêu mạnh mẽ hơn.
- Không linh hoạt: Chỉ có thể tấn công mục tiêu trên mặt đất, hạn chế hiệu quả khi đối đầu với kẻ địch trên không.
- Phụ thuộc vào tiêu diệt: Sức mạnh của Sensei chủ yếu dựa vào khả năng tiêu diệt kẻ địch, làm giảm hiệu quả khi đối mặt với số lượng kẻ địch thấp.
Tổng Quan:
Sensei là một đơn vị Hiếm mạnh mẽ với khả năng tăng sát thương tự nhiên thông qua nội tại Hitman. Với chi phí thấp và khả năng tự tăng cường sức mạnh, anh là lựa chọn lý tưởng cho giai đoạn đầu trận và các trận chiến kéo dài. Tuy nhiên, người chơi nên xem xét kết hợp Sensei với các đơn vị khác để tận dụng tối đa sức mạnh trong đội hình.