Jitter là một thanh kiếm có thể nhận được tại First Sea bằng cách tiêu diệt Smoky với tỷ lệ rơi 5%. Đây là một vũ khí mạnh mẽ và hữu ích cho người chơi cấp thấp.
- Yêu cầu giao dịch: Cấp độ 1500
- Nâng cấp: Cần 25 Rusted Scrap và 8 Fresh Fish
Sát thương với 5000 Sword Stat, nâng cấp tại Anvil, không dùng phụ kiện:
M1:
- Sát thương không Busoshoku Haki: 3,851
- Sát thương với Busoshoku Haki: 4,126
Z: Tornado (50 Sword Mastery)
- Mô tả: Người chơi tạo ra một cơn lốc xoáy theo hướng nhìn, hút kẻ địch vào và sau vài giây sẽ phát nổ. Kỹ năng này có thể tấn công nhiều mục tiêu.
- Sát thương mỗi đòn: 501 (10 lần đánh)
- Sát thương nổ: 5,000
- Tổng sát thương: 10,010
X: Quick Slash (100 Sword Mastery)
- Mô tả: Người chơi chém liên tiếp trong tối đa 5 giây, sau đó kết thúc bằng một nhát chém mạnh. Phù hợp để đối phó với Kenbunshoku Haki.
- Sát thương mỗi đòn: 355 (26 lần đánh)
- Sát thương kết thúc: 5,005
- Tổng sát thương: 14,235
Lưu ý quan trọng:
- Busoshoku Haki không ảnh hưởng đến sát thương của các kỹ năng của Jitter.
Ưu Điểm:
Sát thương cao:
- Cả hai kỹ năng đều có khả năng gây sát thương lớn, phù hợp để gây áp lực trong trận chiến.
Tốt cho việc cày cấp:
- Với khả năng tấn công nhiều mục tiêu, Jitter rất hiệu quả trong việc dọn quái.
Đa dạng sử dụng:
- Kỹ năng Tornado lý tưởng để kiểm soát đám đông, còn Quick Slash có sát thương lớn cho mục tiêu đơn lẻ.
Nhược Điểm:
Hitbox nhỏ:
- Diện tích tấn công của cả hai kỹ năng đều hẹp, khó đánh trúng kẻ thù nhanh nhẹn.
X có thời gian làm choáng thấp:
- Kỹ năng Quick Slash có thời gian làm choáng ngắn, dễ để kẻ thù thoát khỏi đòn tấn công.
Phụ thuộc vào Sword Mastery:
- Để phát huy hết tiềm năng, người chơi cần đạt được 50 và 100 Sword Mastery, điều này có thể mất thời gian đối với người chơi mới.
Ưu Điểm:
Sát thương cao:
- Với tổng sát thương từ Tornado (Z) là 10,010 và từ Quick Slash (X) lên đến 14,235, Jitter là một thanh kiếm mạnh mẽ, phù hợp để gây áp lực trong trận chiến và dọn quái.
Hiệu quả trong việc cày cấp:
- Cả hai kỹ năng của Jitter đều có khả năng tấn công nhiều mục tiêu, lý tưởng để xử lý đám đông trong các nhiệm vụ hoặc sự kiện.
Dễ sở hữu đối với người chơi cấp thấp:
- Với tỷ lệ rơi 5% từ boss đầu tiên của trò chơi, Jitter là lựa chọn khả thi cho người chơi mới hoặc cấp thấp tại First Sea.
Tính đa dụng:
- Tornado (Z) phù hợp cho việc kiểm soát đám đông, trong khi Quick Slash (X) gây sát thương lớn, lý tưởng để đối đầu với mục tiêu đơn lẻ.
Nguồn gốc thú vị:
- Là thanh kiếm của nhân vật Smoker trong One Piece, Jitter có giá trị sưu tập cao với những người chơi yêu thích câu chuyện gốc.
Nhược Điểm:
Phạm vi tấn công hẹp:
- Hitbox nhỏ của cả hai kỹ năng khiến Jitter khó sử dụng trong các trận PvP hoặc khi đối đầu với kẻ thù nhanh nhẹn.
Thời gian làm choáng ngắn:
- Kỹ năng Quick Slash (X) có thời gian làm choáng thấp, dễ để kẻ địch thoát khỏi chuỗi đòn tấn công.
Phụ thuộc vào Sword Mastery:
- Yêu cầu 50 và 100 Sword Mastery để sử dụng các kỹ năng, điều này có thể gây trở ngại cho người chơi mới.
Không ảnh hưởng bởi Busoshoku Haki:
- Kỹ năng của Jitter không được tăng sức mạnh bởi Busoshoku Haki, điều này làm giảm hiệu quả chiến đấu so với các vũ khí khác ở cấp độ cao.
Nhanh lỗi thời:
- Dù mạnh mẽ ở First Sea, Jitter trở nên kém hiệu quả khi người chơi tiến đến Second Sea hoặc Third Sea với các vũ khí cao cấp hơn.
Chiến Lược Sử Dụng:
Tập trung vào cày cấp:
- Tận dụng kỹ năng Tornado (Z) để dọn quái nhanh chóng và hiệu quả, đặc biệt trong các nhiệm vụ yêu cầu tiêu diệt nhiều kẻ thù.
Sử dụng tạm thời:
- Jitter phù hợp làm vũ khí tạm thời cho người chơi mới trước khi chuyển sang các thanh kiếm mạnh hơn như Triple Katana hoặc Tashi Blade.
Hạn chế sử dụng trong PvP:
- Do hitbox nhỏ và thời gian làm choáng ngắn, Jitter không phải là lựa chọn tốt nhất cho các trận đấu PvP.
Kết Luận:
Jitter là một thanh kiếm phù hợp cho người chơi mới, nhờ sát thương cao và khả năng tấn công nhiều mục tiêu. Tuy nhiên, với phạm vi hạn chế và hiệu suất PvP không cao, thanh kiếm này chỉ mạnh trong giai đoạn đầu và nhanh chóng lỗi thời khi tiến tới các cấp độ cao hơn.