Destructive Cyborg là một nhân vật có thể chơi được trong game. Nhân vật này phù hợp với mọi phong cách chiến đấu, và có một kỹ năng tầm xa trong bộ chiêu cơ bản. Sau khi kích hoạt Maximum Energy Output (Awakening), người chơi sẽ nhận một bộ chiêu hoàn toàn mới, tất cả đều là kỹ năng tầm xa.
Nhân vật này được lấy cảm hứng từ Genos trong One Punch Man.
Tên Nội Tại
Loại
Chi Tiết
Combustive Getup
Né đòn gây sát thương
Khi dùng kỹ năng né (evasive) khi đang đứng trên mặt đất, người chơi sẽ phát nổ, gây 14 sát thương và làm choáng những ai bị trúng. - Có thể bị block. - Không thể bị phản đòn bởi Death Counter hoặc Death Blow. - Âm thanh được lấy lại từ đoạn "kéo lê" trong chiêu Lethal Whirlwind Stream.
Recharge
Hồi chiêu ngay lập tức
Sau khi dùng kỹ năng kết liễu (finisher) thành công, tất cả kỹ năng đang hồi chiêu sẽ được làm mới ngay lập tức, cho phép dùng lại ngay. - Không áp dụng với Flamewave Cannon và Incinerate.
Mô tả kỹ năng:Hai cánh tay của người chơi được thay thế bằng cánh tay máy, thay đổi hoàn toàn cách thực hiện M1.
Chuỗi M1:
Đấm bằng tay phải
Đá bằng chân trái
Đánh cùi chỏ trái
Giơ tay phải ra phía trước và bắn một luồng năng lượng nhỏ
Đặc điểm kỹ thuật:
Cú M1 cuối cùng có tầm đánh xa hơn so với các đòn còn lại.
Cú thứ 4 và cú uppercut từ M1 có knockback rất mạnh, khiến đối thủ văng ra xa.
Tốc độ vung đòn chậm (so với các nhân vật khác).
Thời gian khởi động nhanh, chỉ 150 mili giây.
(Dạng Thường)
Tên Kỹ Năng
Sát Thương
Hồi Chiêu
Mô Tả & Đặc Điểm
Machine Gun Blows
20.8%
15 giây
Tung liên hoàn đấm, kết thúc bằng cú móc trái và cú đá cao, khiến đối thủ bị ragdoll bay lên. - Có thể đánh trúng kẻ nằm đất (trừ cú móc). - Có thể bị block. - Người dùng tiến về phía trước khi sử dụng. - Nếu dùng khi đang trên không, người chơi sẽ bị giữ yên trên không.
Ignition Burst
Mặt trước: 22.5% – 25.5% (đối thủ ragdoll) 13% – 15% (đối thủ đứng) 13.3% – 13.9% (bị block) Mặt sau: 10.5% / 9.8% (bị block)
17 giây
Người chơi lao về phía trước, sau đó tung chưởng trước mặt gây knockback mạnh. • Có thể dùng [Double Press] để ra đòn sớm hơn. • Biến thể trên không: có thể bắn theo hướng nhìn (ngang hoặc dọc). • Blast trước: gây ragdoll, có thể xuyên block nếu đánh từ phía sau, an toàn khi bị block. • Blast sau: khi lao về phía trước sẽ gây lăn, không thể block, nhưng có thể bị phản bằng Death Counter.
Người chơi tích năng lượng ở tay, bắn ra quả cầu năng lượng. - [Charge]: Giữ 3 giây để tăng sát thương. - Biến thể trên không: có thể ngắm 360 độ, nhưng không thể di chuyển. - Có thể bị gián đoạn, bị phản đòn, quỹ đạo cầu năng lượng có thể cong. • Thường: ragdoll đối thủ đứng, an toàn khi hụt hoặc bị block. • Tích đủ: không thể block, ragdoll đối thủ.
Jet Dive
20% / 2%–8% (bị block)
17.5 giây
Dùng chân cơ giới hóa để bật lên không, sau đó dùng tên lửa lao xuống mặt đất gây sát thương diện rộng. - Có thể block, ragdoll đối thủ đứng. - An toàn khi hụt hoặc bị block (trừ khi hụt sát người).
Wall Combo: Flame Fist Fury
12%
~6 giây
Người chơi đấm vài phát, nắm cổ đối thủ ném ra xa, sau đó nhảy bật khỏi tường bằng phản lực, xoay người đá làm đối thủ bay về phía phải. - End-lag nhẹ. Có thể combo nối tiếp bằng M1 nếu giữ M1 sau chiêu này.
Bộ Kỹ Năng – Maximum Energy Output (Awakening)
Tên Kỹ Năng
Sát Thương
Hồi Chiêu
Mô Tả & Đặc Điểm
Maximum Energy Output
Tối đa 31.5%
Không có
Người chơi cúi người xuống, đập tay xuống đất và bắt đầu phát ra hơi nước cùng lửa từ lưng. Sau đó, giải phóng toàn bộ năng lượng. – Gây sát thương ngay khi bắt đầu kích hoạt.
Thunder Kick
41% 20% nếu hụt 12.8% nếu hụt và bị ngắt
15 giây
Người chơi xoay người, tích tụ năng lượng điện, rồi đá cực mạnh. Nếu đánh trúng, đối thủ bị hất sang trái, rồi người chơi dịch chuyển lên trên và lao xuống đập. – Nếu hụt hoặc đá chết mục tiêu trước khi combo hoàn tất, người chơi sẽ đập tay xuống đất gây nổ AoE. – Nếu bị ngắt khi đang tích năng lượng sau cú đá hụt, chỉ gây nổ nhẹ, sát thương thấp. – Có giáp khi bắt đầu, i-frame nếu đánh trúng. – Cú đá đầu có thể bị phản (Prey's Peril, Split Second Counter). – Có thể bị ngắt bởi các chiêu có Armor như Flowing Water, Homerun.
Speedblitz Dropkick
49% (30% nếu đối thủ đang ragdoll) 20% (AoE) 5% nếu bị chặn (AoE)
20 giây
Người chơi tích năng lượng, lao đi cực nhanh theo hướng đang nhìn. Nếu trúng, sẽ kẹp đối thủ giữa hai chân, bay lên rồi đập đầu họ xuống đất, tạo crater lớn. – Có AoE. – Có i-frame trong lúc lao và ra đòn. – Không thể bị phản đòn (Death Counter, Death Blow). – Khởi đầu dễ bị ngắt, hitbox nhỏ.
Người chơi mở cánh tay trái ra để lộ khẩu pháo, bắn ra một chùm tia năng lượng mạnh đẩy lùi đối phương. – Sau đó là một tia laser mạnh hơn, đẩy xa hơn. – Có thể chuyển hướng bằng Shift Lock trong vài giây đầu. – Có giáp nếu đánh trúng cho đến khi chùm tia kết thúc.
Incinerate(Ultimate)
30% – 210% (Thường là 30%, cao nhất lên đến 70%)
Một lần dùng (100 giây nếu không dùng)
Người chơi vào tư thế tích năng lượng, sau đó mở tay để lộ pháo cực lớn, bắn luồng nhiệt cực mạnh đẩy lùi và làm chậm đối thủ trong phạm vi. – Gây 30% ở tầm xa, 70% nếu dính sát mặt, không va vào tường/vật cản và không lag. – Có giáp khi kích hoạt. – Có thể chuyển hướng trong lúc tích bằng Shift Lock. – Không xuyên được Death Counter. – Chỉ xuyên Death Blow nếu đánh từ xa.
Nhân vật ra đòn nhanh hơn bình thường, sau đó tung luồng lửa mạnh giống Ignition Burst, thiêu rụi đối thủ, khiến họ bốc khói đen. Ảnh hưởng cả người chơi khác gần vụ nổ.
Ignition Burst
12%
Đối thủ bị thổi bay lên do vụ nổ. Nhân vật sau đó tháo rời cánh tay phải và bắn nó cực nhanh vào đầu đối thủ. Sau đó đuổi theo bằng tay trái, quay đối thủ vài vòng rồi ném mạnh đi, đồng thời thiêu cháy họ. Nếu thực hiện trên không, người chơi có thể bay lên cao khi bắt đầu xoay đối thủ.
Blitz Shot
15%
Đối thủ bị thiêu rụi hoàn toàn, cơ thể tỏa khói đen sau khi trúng đòn.
Jet Dive
20%
Sau cú đập đầu tiên, người chơi nhảy lên một lần nữa, đập hai nắm tay lại và tạo ra vụ nổ lửa lớn, thiêu rụi mục tiêu. Ảnh hưởng cả những người chơi xung quanh vùng nổ.
Các kỹ năng Ultimate gây sát thương rất cao, dễ dàng tạo combo 1 hit hạ gục.
Là nhân vật gây sát thương thuần mạnh nhất trong game (không tính M1).
Blitz Shot có thể dùng trên không, giúp dễ nhắm hơn bằng cách nhảy rồi bắn ngay.
AoE (vùng nổ) của Blitz Shotvượt qua Prey’s Peril của Hero Hunter (trừ khi ở rất gần).
Nhiều chiêu có sát thương diện rộng (AoE): Blitz Shot, Ignition Burst, Jet Dive, chiêu kết thúc của Machine Gun Blows, Thunder Kick và Incinerate.
Hiệu quả cao khi đấu với nhóm người chơi hoặc farm / KS mạng.
Jet Dive có thể tăng tầm lao gấp đôi nếu quay mặt ngược hướng trước khi
Hầu hết các kỹ năng hạn chế hoặc khóa hoàn toàn chuyển động của người chơi khi sử dụng.
Ragdoll cancel (hủy trạng thái bị đánh bay) có độ trễ và dễ bị chặn sát thương.
Gần như toàn bộ kỹ năng có thời gian chuẩn bị (wind-up) dài, dễ bị ngắt.
Thunder Kick có thể bị phản đòn bởi Prey’s Peril và Split-Second Counter (trừ khi hụt), nếu bị ngắt giữa chừng sẽ chỉ tạo vụ nổ nhỏ. Toàn bộ chiêu có thể bị Death Blow hoặc Death Counter phản đòn.
Các kỹ năng có Armor như Flowing Water ( Hero Hunter) và Beatdown (Brutal Demon) có thể ngắt Thunder Kick hụt và không nhận sát thương.
Speedblitz Dropkick gây ít sát thương hơn nếu đối thủ đang ragdoll (giảm từ 50% xuống còn 30%).
Hầu hết các kỹ năng Ultimate rất khó trúng nếu người chơi không có kỹ năng hoặc kinh nghiệm.
Incinerate chỉ được dùng 1 lần mỗi lần thức tỉnh (Awakening).
Phần lớn kỹ năng cơ bản có thể bị block giảm sát thương và bị phản đòn.
Ignition Burst dễ bị phản đòn khi bắt đầu khởi động.
Incinerate và Flamewave Cannon gây sát thương rất thấp ở tầm xa.
Nhân vật này có M1 chậm thứ 2 trong game, chỉ nhanh hơn Brutal Demon một chút.
Tuy nhiên, thời gian khởi động nhanh (0.15 giây) giúp giảm bớt phần nào sự chậm chạp.
Flamewave Cannon, Incinerate và Thunder Kick nếu hụt dễ bị trừng phạt bởi Death Counter của The Strongest Hero.
The Final Hunt (Hero Hunter), cả 2 phiên bản Death Blow (Brutal Demon) và toàn bộ kỹ năng Ultimate của The Strongest Hero có thể ngắt Flamewave Cannon và Incinerate.
Thunder Kick, Speedblitz Dropkick và Flamewave Cannon có thể bị block hoàn toàn bằng Stone Coffin.
Ignition Burst và Jet Dive có phạm vi rộng và khởi động chậm, rất dễ bị phản đòn bởi Hero Hunter hoặc Blade Master.
Atomic Slash (Blade Master) có thể chặn blast của Incinerate, đồng thời vượt qua giáp của chiêu này.
Nếu Speedblitz Dropkick hụt, người chơi sẽ di chuyển quá xa, dẫn đến mất thời gian Awakening vô ích.
Blitz Shot rất khó trúng nếu không dùng biến thể trên không để nhắm chính xác.
Maximum Energy Outputkhó gây sát thương đầy đủ, vì đối thủ thường bị lăn (roll) ra khỏi tầm.
Khác với Plasma Cannon (Tech Prodigy), Blitz Shot chỉ gây 15% sát thương cho đến khi nạp đủ mới tăng.
Jet Dive từng có tầm lao ngắn hơn rất nhiều (ví dụ: đáp đất gần vị trí bắt đầu).
Incinerate gây sát thương mạnh hơn khi dùng ở cự ly gần.
Flamewave Cannon cũng gây sát thương lớn hơn ở gần, nhưng là vì tia năng lượng mất thời gian bay đến mục tiêu nếu ở xa.
Speedblitz Dropkick không thể đổi hướng sau khi kích hoạt.
Khi dùng Speedblitz Dropkick, hitbox của bạn sẽ giữ nguyên ở vị trí cũ cho đến khi trúng mục tiêu hoặc hết kỹ năng.
I-frame biến mất trước khi hitbox di chuyển, nên kẻ địch có thể phản đòn vào chỗ bạn vừa đứng.
Flamewave Cannon dễ bị nhìn thấy do người chơi bị đứng yên 1 lúc và tia năng lượng đầu khá mỏng. Nếu không trúng ai thì không nhận được giáp.
Incinerate có thể điều hướng bằng cách xoay người dùng Shift Lock.
Incinerate có phạm vi AoE lớn thứ 2 trong game, chỉ sau Serious Punch của The Strongest Hero.
Nhờ cơ chế Charred Finish (nội tại được nói ở phần Passive), Destructive Cyborgrất hiệu quả khi đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc.
Đây là nhân vật có nhiều nội tại nhất trong game hiện tại.
Bộ chiêu cơ bản có thể bị phản bởi Prey’s Peril (Hero Hunter) và Split Second Counter (Blade Master).
Hiệu ứng lửa của Incinerate dày hơn ở chế độ đồ họa cao, mỏng hơn ở cấu hình thấp.
Jet Dive có mẹo kéo dài tầm đánh: hãy quay lưng lại đối thủ rồi dùng Jet Dive, sau đó quay lại hướng mục tiêu ngay khi đạt đỉnh, kỹ năng sẽ dễ trúng hơn.
Khi sử dụng Ignition Burst, Jet Dive, Blitz Shot, Speedblitz Dropkick, Flamewave Cannon và Incinerate, người chơi không bị ảnh hưởng bởi trọng lực.
Khi ở trạng thái Ultimate, nhân vật sẽ phát ra hơi nước nhẹ từ cơ thể.
Sau khi thực hiện M1 thứ tư hoặc bất kỳ chiêu nào, cánh tay của Cyborg sẽ phát sáng màu cam do tích nhiệt. Sau một thời gian, hơi nước thoát ra và ánh sáng sẽ mờ đi trở lại bình thường.
Trước khi bị xoá, mô tả của nhân vật này là: "It'll turn you into modern art" ("Nó sẽ biến bạn thành một tác phẩm nghệ thuật hiện đại").
Destructive Cyborg là nhân vật duy nhất mà bộ chiêu Ultimate lấy hoàn toàn từ nguyên tác (xem thêm ở phần Gallery).
Trong đó, "Incinerate" là chiêu duy nhất trong game có tên giống trong anime/manga/webcomic.
Bộ chiêu cơ bản cũng sát nguyên tác, như Machine Gun Blows là đòn có thật Genos dùng trong anime, còn Blitz Shot có độ cong tương tự như trong hoạt hình.
Khi máu yếu, Destructive Cyborg sẽ phát ra tia điện từ cánh tay, giống như thiết bị điện bị hư trong thực tế.
Ultimate của Cyborg trước đây từng được gọi là “Energy Overdrive”.