Deadly Ninja là một nhân vật có thể chơi được trong The Strongest Battlegrounds với toàn bộ kỹ năng đều là đòn tầm xa, khiến nhân vật này rất phù hợp với lối chơi chiến đấu từ xa.
Tuy nhiên, điểm yếu lớn nhất của Deadly Ninja là gần như mọi kỹ năng đều có thể bị chặn, phản đòn hoặc hủy bằng ragdoll cancel, buộc người chơi phải thích nghi với lối chơi kỹ thuật cao và linh hoạt hơn.
Khi bước vào Ultimate Mode, người chơi trở nên nhanh đến mức khó bị theo dõi, đúng như cái tên của nhân vật nguyên mẫu. Trong trạng thái này, các pha lướt ngang được chuyển thành bước nháy (Flash Step) hoặc dịch chuyển (Teleport Dash) – và bạn cũng có thể nhận được Flash Step nếu kết liễu thành công một kẻ địch (nội tại). Thay vì có hào quang bao quanh, nhân vật sẽ tạo ra nhiều tàn ảnh (afterimage) khi di chuyển, tạo cảm giác mờ ảo, nhanh như chớp.
Tổng thể, Deadly Ninja là một nhân vật có ngưỡng tiếp cận thấp (dễ chơi ở mức cơ bản) nhưng lại cần kỹ năng cao để làm chủ hoàn toàn, đặc biệt là khả năng căn thời gian và chính xác từng chiêu thức.
Nhân vật này được lấy cảm hứng từ Speed o' Sound Sonic trong One Punch Man.
Khi kết liễu đối thủ (finisher) hoặc trong trạng thái Ultimate, người chơi có thể thực hiện nhiều pha lướt ngang liên tục với gần như không có hồi chiêu. – Nhận 3 lần dash khi dùng finisher, 20 lần dash trong Ultimate. – Không thể cộng dồn, nhưng sẽ được reset lại nếu tiếp tục kết liễu. – Nếu người chơi lướt ngang rồi dùng chiêu Fourfold Flashstrike, họ sẽ trở nên vô hình cho đến khi lướt ngang lần nữa (chỉ áp dụng nếu sở hữu Gamepass trang phục Ultimate).
Bộ Kỹ Năng – M1
Tên Kỹ Năng
Thông Tin
M1 – Ninjatō
Vũ khí của nhân vật là một cây ninjatō – tương tự Katana nhưng ngắn hơn và lưỡi thẳng, cho phép đâm nếu cần (mặc dù động tác đâm chỉ được dùng trong combo tường). Người chơi chém đối thủ 2 lần, sau đó tung một cú đá phải và kết thúc bằng cú đá xoay trái.
Chi tiết kỹ thuật:
Đòn cuối có lực đẩy lùi mạnh hơn.
Tốc độ ra đòn rất nhanh (swing-rate cao).
Thời gian bắt đầu ( Startup) dưới trung bình: 216 mili-giây (ms).
Kỹ Năng
Sát Thương
Hồi Chiêu
Mô Tả
Flash Strike
15%
17.5 giây
Người chơi di chuyển với tốc độ cực nhanh, để lại vệt chém phía sau gây sát thương lên kẻ địch. Có thể bị chặn (block).
Whirlwind Kick
12%
20 giây
Người chơi dịch chuyển về phía trước, làm choáng kẻ địch, sau đó tung cú đá xoay xuống dưới. Nếu đối thủ đang block, sẽ không bị choáng, nhưng vẫn trúng đá.
Người chơi lao về phía trước liên tục tung đòn chém, kéo đối thủ đi cùng, rồi kết thúc bằng một cú lao mạnh khiến mục tiêu bị kéo về vị trí người dùng. Không thể kéo đối thủ đang ragdoll. Đòn kết thúc không thể bị block, buộc mục tiêu phải lăn (roll). Nếu bị block, đối thủ sẽ bị đẩy lùi xa hơn. An toàn nếu bị chặn.
Thường: 15% (10% nếu bị block)Không trung: 10% (7% nếu bị block)Đối thủ ragdoll: 8.6% / 7.7% (Air Variant)
17.6 giây
Người chơi ném phi tiêu phát nổ, nếu trúng đối thủ hoặc vật thể, phi tiêu sẽ dính vào và phát nổ sau một thời gian ngắn. Nếu trúng đối thủ đang ragdoll, họ sẽ bị hất nhẹ lên trước (giống Pinpoint Cut của Blade Master). Có thể bị phản đòn. Biến thể không trung (Air Variant): Nhảy lên và ném phi tiêu xuống góc xiên. Nếu độ rơi càng dốc, phi tiêu bay thẳng hơn. An toàn khi hụt.
Người chơi đâm kiếm vào đối thủ và ghim họ vào tường, sau đó ném phi tiêu phát nổ vào người họ, khiến họ mềm nhũn, rồi đá họ bay sang trái.
Kết thúc bằng cảnh nhặt lại thanh kiếm.
Có một chút trễ kết thúc.
Ultimate Mode
Kỹ Năng
Sát Thương
Hồi Chiêu
Mô Tả
Can You Even See Me?
34% – Kéo dài 42 giây
Không có
Người chơi rơi xuống đất với ninjatō trên tay, thực hiện một nhát chém mạnh kèm theo nhiều tàn ảnh di chuyển siêu nhanh từ bên này sang bên kia. Sau đó dịch chuyển lên không và đạp mạnh xuống, khiến tất cả đối thủ trong phạm vi lăn ra (ragdoll).– Có thể di chuyển trong khi thức tỉnh.– Gây choáng (stun), không thể bị block.– Tàn ảnh có thể gây sát thương.
Twinblade Rush
40%
20 giây
Người chơi lao nhanh về phía trước. Nếu trúng, nhân vật và tàn ảnh sẽ liên tục chém đối thủ trong lúc bay lên và kết thúc bằng một nhát chém xuống + cú đá văng.– Có thể bị ngắt.– Grab đơn mục tiêu.– Có Armor khi bắt được mục tiêu.– Không thể ragdoll cancel khi đã dính đòn.
Straight On
30%
16.8 giây
Người chơi chạy nước rút trong 3 giây, sau đó lao tới với tốc độ cao, rồi lại dịch chuyển lên phía trước, gây sát thương cho bất kỳ ai trên đường đi.– Dùng 2 lần sẽ tạo đòn chém sớm hơn.– Stun có thể bị block.– Có Armor nếu đánh trúng.
Carnage
17.8%
25.2 giây
Người chơi biến mất trong một khoảnh khắc rồi dịch chuyển lên không, sau đó ném hàng loạt phi tiêu nổ về phía trước, tạo ra một dải hủy diệt.– Làm đối thủ ragdoll và bị hất lên.– Có thể né cutscene của Death Blow, nhưng vẫn kích hoạt bản miss của nó.– Có thể thi thoảng bị lệch hướng.
Fourfold Flashstrike
35% (20% nếu bị block)
25.2 giây
Người chơi tách thành 4 tàn ảnh, lao tới và liên hoàn chém đối thủ, sau đó quay kiếm và kết liễu bằng một nhát mạnh hơn.– Có thể đổi hướng trong lúc chuẩn bị ra chiêu.– Có thể gây stun đối thủ đang ragdoll.– Có Armor trong khi tung chiêu và khi kết thúc nếu đánh trúng.– Có thể bị block để giảm sát thương (giống với Strength Difference).– Không thể vượt qua Death Counter hay Death Blow.
Đòn Kết Liễu – Deadly Ninja
Chiêu Thức
Kích Hoạt Khi Máu Đối Thủ Còn
Hiệu Ứng Kết Liễu
Flash Strike
14%
Đối thủ bị liên tục chém bằng các vệt tím xuất hiện nhanh chóng, cơ thể co giật liên tục cho đến khi mọi chi bị cắt rời ra trong một lần nổ nhanh.
Whirlwind Kick
16%
Đối thủ bị đập đầu xuống đất. Sau đó người chơi lộn ngược ra sau và rút kiếm, thực hiện 4 cú flash strike liên tiếp: – Cắt một tay, rồi cắt tay còn lại – Tiếp theo là cắt hai chân – Cuối cùng là chém đứt đầu đối thủ.
Scatter
10%
Chiêu kết thúc sớm bằng một nhát chém, khiến đối thủ bị cắt rời toàn bộ tay chân ngay lập tức.
Explosive Shuriken
14%
Đối thủ bị hất văng ra sau và bị thiêu cháy, cơ thể chuyển sang trạng thái bị cháy xém (charred).
Đòn Kết Liễu – Không Rõ (Chưa Xác Định)
Chiêu Thức
Kích Hoạt Khi Máu Còn
Hiệu Ứng Kết Liễu
Không rõ(Unknown)
???% (chưa rõ)
Người chơi triệu hồi nhiều phân thân tấn công mục tiêu: – Hai phân thân lao thẳng về phía đối thủ. – Một phân thân khác chuẩn bị tấn công từ trên xuống như một cú đập mạnh (downslam). – Một phân thân khác ở bên trái (rất khó nhìn thấy). Được xác nhận là finisher bởi nhà phát triển. Nhiều khả năng đây là finisher đặc biệt của Flash Strike, Scatter, hoặc Fourfold Flashstrike.
Ưu Điểm
Chiêu Scatter có thể nối combo và an toàn khi bị block, không dễ bị phản đòn.
Có khả năng cơ động rất tốt, cả ở trạng thái thường lẫn Ultimate.
Kỹ năng đánh trúng từ tầm trung đến xa, rất khó né nếu không chú ý.
Có các chiêu phá thủ (block-breaking) hiệu quả: Whirlwind Kick,Cú chém cuối của Scatter, Explosive Shuriken.
Trong Ultimate, không có chiêu nào giới hạn sử dụng một lần, giúp giữ áp lực liên tục.
Sau khi kết liễu đối thủ, người chơi nhận 3 lần lướt dịch chuyển (teleport dash).Trong Awakening, nhận được 20 lần.
Tốc độ M1 nhanh hơn một chút so với phần lớn các nhân vật.
Nhược Điểm
Không có nhiều chiêu phá thủ dễ dùng, ngoại trừ Explosive Shuriken.
Tất cả kỹ năng ở trạng thái thường đều không có armor, dễ bị ngắt đòn.
Explosive Shuriken (cả bản thường và không trung) có thể bị phản đòn bởi:
Nếu Omni-Directional Punch được dùng trong lúc đang trong cutscene của Twinblade Rush, thì:
Nó có thể xuyên qua armor và giết ngược người dùng Twinblade Rush,
Hoặc cũng có khả năng giết luôn đối thủ, tùy thời điểm va chạm.
Flash Strike và Scatter có thời gian khởi động (startup) chậm, dễ bị phản đòn.
Twinblade Rush và Straight On có thể bị hủy (cancel) bởi Quick Sl Ice của Blade Master.
Nếu đối phương block Scatter, họ sẽ bị đẩy lùi xa hơn bình thường, gây khó khăn khi nối đòn nếu không kịp lướt ngang (side dash).
Deadly Ninja là nhân vật hoàn chỉnh duy nhất không có chiêu chỉ dùng được 1 lần trong Ultimate.(Không tính các nhân vật không có Ultimate như Sorcerer, The Fro Zen Soul hoặc Crab Boss.)
Nhân vật này khá bị ghét trong cộng đồng, do người chơi dễ spam chiêu, KS (kill-steal) và chạy trốn.
Đây là 1 trong 3 nhân vật duy nhất không có M1 passive, cùng với The Strongest Hero và Wild Psychic.
Deadly Ninja là nhân vật đầu tiên có vũ khí được trang bị sẵn khi chọn, đó là kiếm ninjatō.Hiện tại, chỉ có Brutal Demon (gậy bóng chày) và Blade Master ( Katana) là theo sau.
Nếu Explosive Shuriken đánh trúng đối thủ đang ragdoll, họ sẽ lăn theo hướng phi tiêu bay.Nếu một vật thể có thể chịu sát thương bị trúng AoE, nó sẽ bị hất văng khỏi tâm nổ.
Flash Strike từng có thể dùng để nối combo bằng dash tech, nhưng đã bị vá vào ngày 12/08/2023.Tuy nhiên, vẫn có thể combo nếu nhảy + canh thời gian chính xác.
Ultimate của Deadly Ninja từng có tên là "Speed O' Sound", sau được đổi thành "Can You Even See Me?" vào ngày 11/06/2023, sau đó bị đổi lại, rồi đổi lại lần nữa vào 13/07/2024.
Trước đây, Explosive Shuriken trúng trực tiếp có thể bị block hoàn toàn.
Tên ban đầu của nhân vật là "Sonic", sau đó đổi thành "Modern Ninja", và cuối cùng là "Deadly Ninja".
Khi mới ra mắt, Deadly Ninja không có kiếm hoặc ninjatō.
Trước đây, Fourfold Flashstrike có thể bị counter bằng Prey's Peril của Hero Hunter, nhưng điều này đã được vá.
Đây là nhân vật duy nhất có "finisher nhẹ" trong wall combo – đốt cháy đối thủ khi kết thúc.
Deadly Ninja thường bị gọi là “ Runner” (kẻ chạy trốn) hoặc “Spammer”, cùng với Destructive Cyborg, dù combo của họ về cơ bản khá giống nhau.
Nếu bạn kết liễu một người chơi (hoặc dummy) gần chết bằng Scatter, họ sẽ ragdoll theo hướng phi kiếm bay.